2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2800
Day 22
2025-09-24
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今天開始正式製作遊戲 我在unity應用商店下載了五個可能用到的模組: Robot Kyle | URP(主角移動) Yughues Free Ground...
Day 14
2025-09-16
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一. 觸摸屏 前面說了電腦用的虛擬軸,今天來說說手機平板用的觸摸屏,建立空腳本“TouchTest”和空物件“TouchTest”,並把腳本掛上去。觸摸默認是單...
Day 21
2025-10-03
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✦ 功能:用於在二進位資料和各種 ASCII 編碼的表示之間做轉換 ✦ 屬性與方法 : hexlify(data) 說明:將二進位數據(bytes)轉換成十六進...
Day 26
2025-10-08
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✦ 功能:供專門的容器資料型態,替代內建的 dict、list、set 和 tuple,高效處理數據資料 ✦ 屬性與方法 : namedtuple 說明:創建具...
Day 24
2025-10-07
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學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/use-case-of-dfs-bfs/#为...
Day 15
2025-09-29
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每條規則都應包含:動作(action)、協定(protocol)、來源的IP與連接埠、目的IP與連接埠,以及其他選項。 規則結構: Rule header(必要...