遊戲該怎麼玩?
核心的玩法
探索地圖 -> 採集素材 -> 製作裝備 -> 和怪物戰鬥 -> 獲得獎勵 -> 挑戰更困難的地圖...
LocationManagerService
定位系統概觀
Android 的定位框架是整個行動生態系的基石之一。從地圖導航、運動追蹤、相機地理標記,到智慧家居...
Unity 是一款跨平台的遊戲引擎,可用於開發 2D 與 3D 遊戲,也能用於動畫、互動作品、模擬應用或教育訓練軟體。它提供完整的開發環境,包括場景編輯器、遊戲...
1.加入遊戲物件把畫面下方assets裡的snack拉到畫面右方的hierarchy
2.調整遊戲畫面大小點選畫面中紅色框框的free aspect,並選擇16...
💰 任務2:金流
首先選擇適合的收款管道
現金收款適合:實體小店、臨時攤位優點:即時到帳、無手續費缺點:需要找零、容易有對帳問題、不方便做線上銷售
行動...
Hi 各位好,終於來到第 23 天!接下來四天,我們將進入 Terraform 與基礎建設自動化 的主題。今天先簡單介紹 Terraform 的基本概念與使用方...