前面介紹過了GameObject,所以直接在“3D物件”中建立一個“立方體”。
這時候看到右側最左邊的灰色欄位,最上面寫著“階層”,我剛剛建立了一個立方體,所以...
在資料視覺化的世界裡,「顏色」與「背景主題」往往決定了圖表的第一印象。今天的分享將從 ggplot2 的內建顏色配置開始,逐步介紹 自訂顏色 與 主題套件 的應...
今天要來講可能不怎麼好用但還是要學的內建隊伍系統~
1. Teams
這項服務我們在第一還第二天的單元有提到,他所管理的是玩家的隊伍,而這個隊伍是幹嘛的呢?...
1) 目標藍圖(概要)
網路:
控制面/節點走私網,Bastion 或 VPN 才能管控;叢集對外以 API Gateway + Ingress,Egre...
我們來講doGet程式碼及成果
程式碼解析
var row = parseInt(e.parameter.row);
var action = e.parame...
第十六章:未完成的重構
應用理論:完形經驗循環 (Gestalt Cycle of Experience)
緊急故障的插曲,讓團隊深刻體驗了壓力下的無意識行為。...