2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2630
Day 3
2025-08-31
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第三天: IF 條件判斷式:讓程式碼學會思考 歡迎來到我的從 Python 基礎到 Vibe Coding 遊戲開發:我的奇幻旅程的第三天。在昨天,我們深入探索...
Day 4
2025-08-31
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本屆 JCConf 邀請到 蔡承諭 Frank Tsai 分享「Spring Boot 雲原生實戰:GCP 關鍵服務整合、成本優化與高效維運」 講題簡介: 隨...
Day 9
2025-08-31
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第九章:勒溫的拆解指令 應用理論:庫爾特·勒溫的變革三步驟模型 (Lewin's 3-Step Model of Change) 在正式啟動第一個行動研究Spr...
Day 25
2025-08-31
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設計理念:從「單一大模型」到「多角色系統」 一般 LLM Agent(例如 LangChain 的 Agent)通常是 單體式:一個模型同時負責理解需求、設計、...
Day 6
2025-08-31
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兩人又繼續前往區塊 23231122 頁面中下面的欄位 Gas used 32,574,123 72.46% | +44.92% Gas...
Day 20
2025-08-31
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你有乖乖聽話沒把上次應用單元的檔案丟掉吧?今天我們要為上一次做跑酷遊戲增添兩項關卡,分別為密碼門與找按鈕。 1. 密碼門 好的我們先把概念理清楚,我們要做一個...