一. 聲音
玩遊戲必不可少的當然是聲音,有了聲音才有身臨其境的感覺,而unity做遊戲的聲音基本分兩類:音樂和音效。首先我們需要先找兩個mp3檔拖到unity的...
前言:
在過去的日子裡,我逐步構想了 AI 哲學平台如何作為「個人心理與哲學對話」的空間:透過卡牌選擇、模組化流程、心理學分類,以及具體的互動設計,讓使用者在孤...
製作目的
有些在減重或是健身的人,會需要注意攝入的熱量、蛋白質等,透過這個系統可以記錄每天吃的食物的熱量、營養素統計,並提醒是否過量或不足,提供圖表、趨勢分析...
Cookie 技術規範 (RFC 6265): Cookies 是伺服器透過 Set-Cookie 回應標頭,要求客戶端儲存的鍵值對數據。瀏覽器會在後續對同一伺...
昨天先把非同步的基本觀念(callback → promise → async/await)走過一遍。今天升級到「同時做很多事」以及「錯誤處理」:Promise...
今天的目標很單純:把題目檔案抓下來,看看裡面藏了什麼。過程比我想像中順利,也讓我更有信心繼續下一步的題目。
這是picoCTF網站中的起始題目
學習內容:
用...