2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2626
Day 1
2025-08-29
128
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第一天:為何選擇 Python?以及我的「Vibe Coding」遊戲開發之路 嗨,大家好!歡迎來到我的從 Python 基礎到 Vibe Coding 遊戲開...
Day 24
2025-08-29
94
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今日進度:10/14研究資料庫怎麼使用,主要使用Firestore,並將LINE BOT的用戶資訊存進去 首先讀官方文件,先做出程式碼測試看看,可以成功存us...
Day 24
2025-08-29
90
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今日目標 認識 BMI 與常見分級(台灣常用分級) 用「年齡帶 → 基礎保費」「BMI 分級 → 風險加成」「是否吸菸 → 額外加成」做一個保費估算器 一鍵輸...
Day 23
2025-08-29
126
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AI Agent 的能力往往取決於「提示」(Prompt)的設計。雖然底層模型(LLM)本身具備強大的語言與推理能力,但若提示寫得不好,Agent 可能出現答非...
Day 29
2025-08-29
117
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Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯!昨日確定了角色橫移、旋轉矩陣的功能接下來就是碰撞檢測的部分了 前情提要 還記得我們目前的功能嗎?當玩家超出界線外,會看到...
Day 2
2025-08-29
176
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本屆 #JCConf 邀請到 Jose PAUMARD 分享「From the JDK 21 25: Langage, API, JVM」講題簡介: The 2...