2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2607
Day 3
2025-08-04
210
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  II.FHIR Resource 03 FHIR Resource初探, Cardinality, Flags, Reference與Extension 上...
Day 4
2025-08-04
173
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Alright, Alright, 這裡是鐵匠史密斯~ 前兩天我們處理了畫布 screen ,以及將其畫在設置成作用中緩衝區的 hConsole 上,使得 C...
Day 1
2025-08-04
302
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寫在前面 這系列是身為闖入電子簽名世界的 PM 本人我,在實務上的實戰與學習筆記,希望可以透過分享來幫助大家認識電子簽名,並且重新整理自己對於它的技術與知識。...
Day 3
2025-08-03
200
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嗨大家好,這裡是鐵匠史密斯! 昨天我們建立了一塊畫布(wchar_t* screen),今天我要正式把這塊畫布「貼」到 Console 畫面上! 說真的,我對...
Day 2
2025-08-03
282
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  I.FHIR概要 02 FHIR 基礎 FHIR想要解決的最核心問題是不同單位之間,資料結構、資料內容與建置系統的不統一,這套標準不僅適用國內,也適用國際間...
Day 2
2025-08-02
213
0
這裡是鐵匠史密斯,最初被C++大神 javidx9 的影片吸引的地方就是:使用Console主控台呈現遊戲畫面! Console 呈現畫面? 不是使用Open...