動態路由核心:OSPF (Open Shortest Path First) 運作原理OSPF 是一種應用最廣泛的 內部閘道協定 (IGP),屬於 鏈路狀態 (...
G A S是一個以JavaScript為基礎的伺服器腳本語言,不像一般以瀏覽器為主的JavaScript,同時改語言運作為在Google的伺服器上,所以能直接存...
時間來到了第三天,今天我們來了解Unity的介面還有做一個會動的方塊吧!
介面介紹
相信大家一進來看到的畫面應該都會像上圖這樣,而我們可以先客觀又不失感性的把它...
假日好~ 這裡是史密斯8/9號(六)了,大家昨天有沒有過爸爸節阿~祝大家週末愉快~
昨天我們已經分別認識了 screen 與 AoV,但光知道它們是什麼還不夠,...
在昨天我們提過了使用Vector3與CFrame改變一項物件的Position,那今天我們要繼續來談如何使用這兩項函式來改變一項物件的大小。
2. Size...
今天說明剩餘的菜單欄
一. 首先看“檔案”的部分。1.場景相關
新建場景 (Ctrl+N):建立一個全新的空白場景 (Scene),通常會包含相機 (Main...