2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 11
2025-09-25
38
0
今天要做的是,在執行攻擊動畫時,增加傷害判定 (Collision)。 1. 前置準備 新增 Animation 資料夾 (或你習慣的整理方式) 新增 iTh...
Day 11
2025-09-25
30
0
在前十天,我們已經完成了從環境、設定、專案結構、依賴管理、一鍵化工作流、程式風格到型別與資料契約的基礎建設。 專案終於能「穩定地跑」,但還缺一塊關鍵拼圖:自動化...
Day 11
2025-09-25
37
0
自己寫 CSS 太麻煩了 前幾天做出的介面雖然功能 OK,但自己刻 CSS 實在太累了。一堆方框和按鈕要調半天才好看。 既然這個工具是要給一般人用的,介面美觀很...
Day 18
2025-09-25
448
0
在微服務架構中,應用程式不再是單一的泥球(Monolith),而是被切分成數十甚至上百個小型、自治的服務。這些服務需要協同合作來完成一個完整的業務需求,例如:...
Day 11
2025-09-25
20
0
因為真實專案裡 API 不可能永遠都回 200,所以我們需要知道當錯誤發生時,系統會回什麼。400 Bad Request代表傳錯參數格式404 Not Fou...
Day 18
2025-09-25
36
0
今天解的題目是第十四題Longest Common Prefix ,此題目要求找出字符串數組中所有字符串的最長公共前綴,如果不存在公共前綴則返回空字符串。解題思...