2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 18
2025-09-18
426
0
在現代軟體開發中,API(應用程式介面)是前後端溝通的橋樑。隨著專案規模的擴大,手動維護 API 文件變得越來越困難且容易出錯。為了解決這個問題,採用自動化工具...
Day 27
2025-10-10
426
0
今天要利用 Supabase Edge Function 結合 Resend 服務,來寄送客製化的訂單通知信。 什麼是 Resend? Resend 是一個專...
Day 10
2025-08-25
425
0
🎯 主題 當盤面已無空格且無法合併,判定遊戲結束。這是 2048 遊戲的重要終止條件,能讓玩家在無法再進行任何動作時,看到明確的「Game Over」提示。 📝...
Day 13
2025-08-28
425
0
🎯 主題 昨天我們已經整理了踩地雷遊戲的規則與玩法,今天我們要進一步規劃 程式中的資料結構。遊戲設計要能清楚表達出「棋盤、方格、地雷分布、遊戲狀態」,這樣未來在...
Day 2
2025-08-21
425
0
大家對P的概念是什麼? 「我是一個P人,真的不太會提前計畫啦」「:P」「你看章魚P了嗎」「這隻SCP超強ㄉ」 在不同領域裡面都有對於P的定義以語言學角度常指ph...
Day 10
2025-08-29
424
0
Python def vs async def 正是製做Tool前先來了解一下常見的兩個函數定義方法,分別是 def 和 async def ,這兩個到底哪裡不...