2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 13
2025-09-27
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目標:把「CPU 錄命令 → 交給 GPU 執行 → 顯示到螢幕」這條路走通,先做到把畫面清成你想要的顏色。心法口訣:先準備容器(Command Pool/B...
Day 23
2025-10-02
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雖然我們已經讓測試可以成功地在 Github / Gitlab 上運行,但是在不同專案、不同環境,或是不同機器上,測試結果可能大相逕庭,如何確保測試環境的一致性...
Day 10
2025-08-25
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🎯 主題 當盤面已無空格且無法合併,判定遊戲結束。這是 2048 遊戲的重要終止條件,能讓玩家在無法再進行任何動作時,看到明確的「Game Over」提示。 📝...
Day 23
2025-10-07
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。終於要來講那個編輯器:vim,一個進去後就不知道怎麼離開的神秘產品。同時,用 vim 的開發者會自己走過來告訴你他用 vim...
Day 25
2025-08-27
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今天的學習重點 什麼是 API? requests 模組的基本用法 發送 GET 請求(取得資料) 發送 POST 請求(傳送資料) 簡單範例:查詢即時天氣...
Day 11
2025-08-20
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前言 在前面的章節中,我們了解了 AutoFixture 的基本使用方式。今天我們要深入瞭解如何根據業務需求客製化測試資料生成邏輯,學習進階的自訂化技術,讓測試...