2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2265
Day 10
2025-09-23
87
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前端完成 Entra ID 認證後,接著我們開始往後端(backend)API 推進。今日的目標是讓後端在收到前端 API 請求後,能夠認證請求中附帶的 tok...
Day 23
2025-09-23
158
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讀者剛聽到 CBOR時,也許覺得很陌生,難以理解。這邊快速解釋一下,讀者可以想象成,它就是一個類似 json encode 的函式庫,只是它編碼的方式是用二進位...
Day 23
2025-09-23
50
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現在戲劇流行穿越劇,在FP的世界裏也可以進行型別容器的穿越,也就是改變容器嵌套的次序,擁有這種特性的型別容器我們稱之為Traversable。當遇到容器型別互相...
Day 9
2025-09-23
98
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...
Day 9
2025-09-23
76
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這篇我們總於要來看一下怎麼實際用 Effect 來實作一些功能了,第一篇是資料清理,我們要來看怎麼使用 Effect 協助我們清理資料,並安全的處理各種錯誤的情...
Day 9
2025-09-23
70
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這篇只講 Normal Map(法線貼圖),一步一步帶你從概念 → 匯入設定 → Shader 實作。我會用 Unity 舊版標準管線(Built-in RP...