2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2267
Day 13
2025-09-19
63
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開場 不管是老手還是新手,寫程式時最怕看到的就是滿滿的紅字錯誤訊息。前幾天我在製作小程式的時候,也不只一次被滿螢幕的紅字嚇到,甚至一度懷疑自己是不是打錯字或完全...
Day 5
2025-09-19
26
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在「玩具戰爭」裡,兵種決定進攻力道,陣型決定防守深度,資源與經濟系統則是整個遊戲的基礎。許多老玩家應該還記得,當年每天登入除了調整基地、訓練士兵之外,最重要的就...
Day 5
2025-09-19
56
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前言 在上一篇文章中,有提到純函數 (Pure Function) 的優點是可預測、易於測試、可推理,雖然實際應用中無法將全部程式碼轉為純函數,但我們可以盡可...
Day 5
2025-09-19
57
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我想要做像 Elden Ring 一樣,可以讓角色快速移動、迴避攻擊的功能。今天我們會透過 C++ 和 Blueprint 組合,新增一個簡單的 Dodge 機...
Day 5
2025-09-19
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一般人也想刪除垃圾程式 昨天我們成功搞懂了 ADB 指令的各種用法,成功清掉了一堆垃圾 APP。但老實說 這些指令對一般使用者來說真的不太友善。 每次要刪個 A...
Day 5
2025-09-19
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今天先從後台功能開始選擇工具。整個服務裡,後台的角色就像是基礎工廠,要能維護拍攝地點清單、相片集,還有一些預設的動作集。除此之外,還得準備幾個核心功能:毛片快篩...