2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2244
Day 1
2025-09-15
170
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十多年前,Facebook 遊戲正是黃金年代。那時候的我,每天下課後,打開瀏覽器,最期待的不是社群通知,而是一款小小的網頁遊戲——「玩具戰爭」。雖然畫面簡單,卻...
Day 11
2025-09-15
173
0
Problem Description DefinitionA Tidy number is a number whose digits are in non...
Day 1
2025-09-15
335
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大家好,我是來自巴哈姆特的 %%鼠: 歡迎加入這趟 30 天鐵人旅程!主題是「渲染與 GPU 編程」。目標很簡單也很野心——把「看得懂」變成「做得出來」:你不只...
Day 16
2025-09-15
189
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這篇你會學到 什麼是函示庫? 靜態函示庫和動態函示庫的差別是什麼? 為什麼要有兩種不同的版本? 完整的前文小回顧 前文小回顧 工具安裝 gcc Day 3...
Day 14
2025-09-15
70
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在實際開發中,程式幾乎不可能一路順風,輸入錯誤、網路斷線、檔案不存在⋯這些都是程式需要處理的意外事件。如果我們不處理,程式就會當掉,但如果設計得好,就能優雅地應...
Day 2
2025-09-15
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現在有非常多的生成式 AI 都可以整合到遊戲開發流程裡本章節來專門介紹有哪些非常適合用在遊戲開發的 AI 工具 NeoCortexNeoCortex 是一款...