2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 22
2025-09-05
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今日內容:計分、重新開始、主畫面 計分 昨天我們打造完能夠遊玩的遊戲本體後,今天接著要做的就是繼續優化遊戲內容我首先注意到的是遊戲執行期間應該要有一個計分表,...
Day 29
2025-09-12
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今天要學習如何使用git,並將我的專案上傳至github 首先需要在電腦上安裝git,先去 Git 官網安裝由於我沒有需要甚麼特殊設定,也沒用過git,因此安裝...
Day 18
2025-09-02
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前言 勝負判斷是 Minesweeper 的核心流程之一:當玩家不小心踩到地雷時應立即結束遊戲;當玩家揭開了所有非地雷格子時則判定勝利。本篇以現有的資料結構(C...
Day 11
2025-08-26
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🎯 主題 當盤面已出現了 2048 的方格,會判斷顯示遊戲已達成勝利條件。這是 2048 遊戲的重要勝利條件,能讓玩家在達成勝利條件時,看到明確的「You Wi...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天認識了什麼是 Applicative,今天會再介紹 Applicative 要遵守的定律,以及更多應用範例~ Applicative 的定律 就像...
Day 29
2025-10-13
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前言:真正的資料分析,從「匯入資料」開始! 昨天我們學會了 Pandas 的靈魂角色 — Series 和 DataFrame,你應該已經感受到 Pandas...