2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 2
2025-09-06
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Problem Description This function should test if the factor is a factor of base...
Day 7
2025-09-21
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前情提要 昨天我們建立了完整的套件打包策略,為不同類型的套件選擇了最適合的打包工具。今天我們要建立一個全面的測試策略,確保我們的 Monorepo 中每個套件都...
Day 21
2025-09-04
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結束邏輯 今天我們可以來思考一下遊戲的結束邏輯而貪食蛇的遊戲結束邏輯很簡單,只有兩種:當頭的位置超出邊界,或撞到自己身體時,就會進入結束階段 我們先來設計撞到身...
Day 19
2025-09-02
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今天是開始實作我的Snake Game的第一天,會從建立遊戲畫面與靜態畫面生成開始! 一開始先建立視窗(frame)跟畫布(panel) import jav...
Day 24
2025-09-26
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消除你程式碼的臭味 Day 24- 錯誤處理:別讓程式崩潰 錯誤不是你的敵人,忽略它才是。 程式碼在實際情況裡運行,就一定會出錯。網路會斷、硬碟會滿、使用者會...
Day 1
2025-09-05
287
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老闆語錄 💬 "我不管你們用了多少台伺服器,我只要看到結果!" 災難現場 🔥 週三早上的技術架構會議,會議室的白板上畫滿了複雜的系統架構...