2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 13
2025-09-02
245
0
前言:當我們無法修改原始碼時 在 Day12 內容中,我們學會了用 @Component、@Service 等 Annotation,讓 Spring Boot...
Day 4
2025-09-02
354
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Linked List (鏈表) 是一種常見的資料結構,用來儲存一系列的元素。與陣列 (Array) 不同,Linked List 的元素稱為節點 (Node)...
Day 2
2025-09-02
509
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在上一篇文章中,我們建立了專案的基礎目錄結構。你可能會想,為什麼要分得這麼細?不能直接在 main.go 裡處理所有事情嗎? 問得好。答案在於我們的目標:打造一...
Day 1
2025-09-02
238
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老闆語錄 💬 "按鈕很棒,但能不能加個動畫?加個音效?加個震動?加個香味?" 災難現場 🔥 週二下午,UI/UX 設計師小美正在向老闆展...
Day 10
2025-09-02
251
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一、學習目標 理解分治(Divide & Conquer模板與遞迴不變量。 掌握 QuickSort(原地、平均快)與 MergeSort(穩定、最壞...
Day 30
2025-09-02
1524
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最基本的問題:「到底什麼是測試驅動開發?」 我們在 go-tdd-kata 的道場裡,扎實地練習著 FizzBuzz 和字串計算機,將「紅-綠-重構」的節奏刻入...