2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2186
Day 16
2025-08-31
79
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主題 在前一天的進度中,我們已經完成了 基本格子繪製,能夠看到遊戲畫面上整齊的網格,並且維持未揭開狀態。今天我們要進一步實作 點擊揭開格子,並處理經典踩地雷中的...
Day 28
2025-08-31
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昨日回顧與今日目標 在 Day 27,我們深入探討了人機協作的過程,學會了如何批判性地看待 AI 的建議,並認識到人類開發者在架構設計、業務理解和最終決策上的核...
Day 1
2025-08-30
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我遇過很多學習程式語言的人,都一直學框架或是 API 怎麼用,都不是很注重底層的知識,我認為一棟樓要蓋多高取決於地基打得多深,因為框架與 API 會變,但時間複...
Day 1
2025-08-30
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「你怎麼又在資料結構課睡著了!」室友對我恨鐵不成鋼。 「沒辦法啊。資料結構不就只存在電腦裡面,生活中又沒用到,我這個普通人類哪能理解啊?這次的作業也拜託你了,我...
Day 4
2025-08-30
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這篇介紹利用 .Net VS 2022 的專案範本建立 gRPC 的服務 專案的名稱設定為 MyGrpcServer,接著就會看到以下的內容 往裡面看會有一個...
Day 9
2025-08-30
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前言 昨天我們已經在 SpringBoot 專案內完成了 Redis Client 的基本配置,今天實際用固定窗口計數器來整合 Redis 分散式儲存限流計數的...