2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2170
Day 14
2025-08-29
69
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🎯 主題 隨機布雷與周圍雷數計算 目標 實作在 Board 上隨機放置 mineCount 顆地雷。 完成每格 AdjacentMines 的計算。 產出...
Day 19
2025-08-28
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前言 前面我們學了很多單元測試的技巧,從基本的 xUnit 框架到各種 Mock 工具,再到處理時間、檔案系統等相依性問題。今天我們要跨出單元測試的範圍,進入整...
Day 28
2025-08-28
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IDS 定義了許多系統運作期間可留下的使用歷程,以確保醫師或相關維修人員在需要時可以追蹤問題,現在咱們就來實現這個功能。但目前咱們的 IDS Server 只實...
Day 8
2025-08-28
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今天我們要學會如何在 Spring Boot 的世界裡靈活地「設定」它。您是否曾經因為只是想修改一個資料庫密碼,就需要重新編譯、打包整個專案?這正是傳統開發中的...
Day 28
2025-08-28
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隨著第九章進入尾聲,又到了小測驗時間!今天也是工作忙碌的 Yoyo,就用幾道簡單的題目放鬆心情吧。 Q1. 下列何者是處理 C++ 編譯器警告的最佳實踐?A)...
Day 7
2025-08-28
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前言:現有單體架構的侷限 我們目前架構使用的 MemoryRateLimiterStorage 計數器,所有的限流狀態、計次,都存在 JVM 的記憶體中: pr...