先給一句話:CUDA 是 NVIDIA 推出的「用 C/C++/Python 等語言操控顯示卡做平行計算」的工具與生態系。它讓你把原本在 CPU 上慢慢做的工...
Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
今日目標
在這篇中,我們要解決一個實務問題:FinMind API Token 要放哪裡?
許多人在專案中會直接把 Token 寫在程式碼裡,例如:
var a...
今天要來介紹一款很酷的 AI 平台 - Groq (不是Grok )
https://groq.com/
Groq 提供超快的API回傳速度,支援多種開源的L...
Unity 在很早起就提出了兩個核心的 AI 模塊
Muse 和 Sentis
Muse - 在 Unity編輯器直接整合AI功能
Sentis - 可以在遊戲...
嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,在上一章已經了解到 Terminal (終端機) 以及 Shell 軟體的前世今身,但我們真的下去洗頭以前,俗話說工欲善其事...