2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 18
2025-09-27
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上一篇我們學會了如何處理對話框,由於不曉得對話框何時出現,所以必須設置一個監聽器來處理,接著我們要來聊聊另一個非常類似的狀況:不知道預期的結果需要等多久才會出現...
Day 23
2025-09-23
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現在戲劇流行穿越劇,在FP的世界裏也可以進行型別容器的穿越,也就是改變容器嵌套的次序,擁有這種特性的型別容器我們稱之為Traversable。當遇到容器型別互相...
Day 16
2025-09-22
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開場 昨天我們一起探討了 API 串接的核心概念,並學會了如何處理從 API 伺服器返回的 JSON 資料。這些知識將成為今天的基礎,帶領我們邁向一個更實際的挑...
Day 13
2025-09-27
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今天來製作武器裝備系統,這樣之後才能切換武器、撿武器之類的。 1. 事前準備 新增 WeaponData.h = Editor 裡的 Structure,為...
Day 10
2025-09-24
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今天介紹malloc, calloc, realloc 基本用法(實務建議) 好的習慣(避免犯錯):int *arr = malloc(n * sizeof a...
Day 20
2025-10-04
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經過前幾篇的練習,我們已經慢慢熟悉了陣列與指標的基本概念,今天要挑戰一個結合指標與 malloc 的經典題目:LeetCode 1108. Defanging...