2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 28
2025-08-30
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—— 闡述閉環評估與優化機制對軟體迭代的重要性 一、前言 軟體開發進化史從未脫離「反饋—調整—再出發」的底層邏輯。進入AIware時代,這種反饋迴路(Feedb...
Day 10
2025-08-30
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前言 在 Spring Boot 中,有一個非常核心的觀念就是 依賴注入 (Dependency Injection, DI)。它與 控制反轉 (Inversi...
Day 29
2025-08-30
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如果說遠端工作的優缺點是一個抽象的辯題,那麼真正落到日常,其實就是一連串具體的實務選擇。從會議怎麼開、文件怎麼寫,到專案怎麼追蹤,這些細節才是決定遠端能否順利的...
Day 30
2025-08-30
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這個系列終於來到最後一篇拉~~~(撒花 這個系列的核心目標,是希望藉由閱讀作業系統領域的恐龍書來系統性地梳理與闡述作業系統的最基礎概念。其實在七月那時候,就...
Day 7
2025-08-30
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一、學習目標 掌握雙指針(Two Pointers)技巧的兩大變形: 對撞型雙指針(Two-end) 滑動視窗型雙指針(Sliding Window)...
Day 30
2025-08-30
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終於來到鐵人賽的最後一篇,本來想洋洋灑灑的抒發一下此刻的心情, 打了又刪,打了又刪,卻發現鐵人賽的完結並不像在馬拉松跨越終點的那種解脫感,而像抵達了第一個補給...