2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 13
2025-10-14
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Codetopia 創城記 (30)|多代理終章:「潮汐書市」與夜跑動線的世紀大和解! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 故事要從一個濕熱的...
Day 7
2025-09-21
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喵一眼今日重點: 用 %w 包裝錯誤(可疊代追蹤來源) 分類重試(什麼錯誤該重試、什麼不該) 退避 + 抖動(exponential backoff wi...
Day 1
2025-09-13
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老闆語錄 💬 "你們不要直接吵架,有事都來找我調解!業務跟技術有糾紛?找我!前端跟後端不合?找我!連茶水間誰先用微波爐都要找我處理!"...
Day 30
2025-10-14
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這 29 天,我其實在練三件事 一致性:環境、依賴、風格、腳本,全都寫死在設定裡,不靠口耳相傳。 可靠性:型別與契約先擋,測試與覆蓋率兜底,錯誤分層、重試...
Day 10
2025-09-24
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前言 當你專案有了需求,就會去找合適的工具不要重複造輪子,此時我們常會google看看有沒有人寫過,找到了就到Maven Repository搜尋看看,把Mav...
Day 5
2025-09-19
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我想要做像 Elden Ring 一樣,可以讓角色快速移動、迴避攻擊的功能。今天我們會透過 C++ 和 Blueprint 組合,新增一個簡單的 Dodge 機...