前言
我們講完構建相關的的核心知識,接下來我們進入 maven 是如何管理套件以及套見衝突時的解決方式。Dependency Scope 即依賴範圍,它有兩個主...
關鍵字回顧
讓我們先一起來回顧一下前幾章所學到的新詞。
有編寫程式碼用的編輯器,執行程式用的終端機。接著在(AI生成的)程式碼中,包含了要處理的資料及處理它們的...
前言
今天要介紹的是 Container (容器),這會是後續 Functor、Monad、Applicative 概念的基礎。
在之前的文章中,我們學習到...
前言
有了前一天的依賴傳遞相關知識後,你可能會希望當使用的套件相依路徑相同時採用較低的版本讓系統比較沒有問題;又或者是希望可以排除某些依賴不要加進專案中,今天就...
指標與結構體(常見模式)typedef struct {int id;char *name;} Person;
Person *new_person(const...
今天要做的是,在執行攻擊動畫時,增加傷害判定 (Collision)。
1. 前置準備
新增 Animation 資料夾 (或你習慣的整理方式)
新增 iTh...