2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 9
2025-09-23
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前言 待補。 @Repository public interface ArticleJpaRepository extends JpaRepository&l...
Day 14
2025-09-28
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目標很單純:把你昨天(Day 12)的骨架,從「清畫面」升級到「真的畫出第一個三角形」。我們會做 4 件事:(1) 準備 GLSL → SPIR-V、(2)...
Day 30
2025-10-14
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第三十天了,雖然備稿進度比發文快,但這樣更新還是蠻累的,畢竟平常這些學習日誌是雙月更。總之,雖然這邊的發文告一段落,但我的個人巴哈(樂小呈)還會繼續更新專題進度...
Day 18
2025-10-02
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上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目: 敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...
Day 17
2025-09-18
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隨著人工智慧技術的進展,自然語言處理(NLP, Natural Language Processing)成為一個極為重要的研究與應用領域。NLP的核心目標是讓電...
Day 23
2025-10-04
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為什麼需要 Style 一致性:按鈕、輸入框、表格的外觀一致。 可維護:修改一處資源,全站同步。 可複用:專案擴充時不需重複貼樣式。 基本觀念:Resou...