2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2142
Day 1
2025-08-21
235
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老闆語錄 💬 "我要一個像 Google 一樣的搜尋引擎,但要比它快,預算 5000 塊,下禮拜要。" 災難現場 🔥 又是一個平凡的週一...
Day 18
2025-08-21
282
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昨日回顧與今日目標 在 Day 17 中,我們成功整合了 AI 好同事——GitHub Copilot,但我們也需要能夠意識到,一個只會瘋狂寫 producti...
Day 19
2025-08-21
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一、前言 隨著AIware成為主流,人工智慧驅動的創新已不再停留於軟體本身,硬體設計的突破已成AI性能釋放和應用規模化的根本門檻。從雲端資料中心、雲端AI服務器...
Day 6
2025-08-21
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今日目標 昨天我們已經完成了 左滑的合併邏輯,今天要讓遊戲可以往 上、右、下 三個方向滑動。我們不會為每個方向重寫一套邏輯,而是 透過陣列轉置(transpos...
Day 21
2025-08-21
150
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連續記憶體配置(Contiguous Memory Allocation) 在早期作業系統中,連續記憶體配置是最直觀且基礎的記憶體管理方式。其核心概念是:當一個...
Day 11
2025-08-20
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前言 在前面的章節中,我們了解了 AutoFixture 的基本使用方式。今天我們要深入瞭解如何根據業務需求客製化測試資料生成邏輯,學習進階的自訂化技術,讓測試...