🎯 今日目標
今天我們要完成 2048 遊戲的核心動作之一——滑動合併,並先以「左滑」為例實作。我們會先在 CLI 環境驗證邏輯,等確定正確後,再整合到 Ebi...
昨日回顧與今日目標
在 Day 16 的理性探討中,我們面對了 TDD 的適用邊界,我們認識到,TDD 雖是利器,卻非萬能的銀彈。
在過去的兩週裡,我們投入了大...
前言
在前一天的學習中,我們探討了私有與內部成員的測試策略,深入理解了封裝與測試需求之間的平衡。我們學會了何時應該測試 internal 成員,以及如何透過重構...
既然是胰島素輸送裝置,那最重要的資訊當然是目前藥劑量剩餘多少,以及裝置是否在運行等狀態了。而負責傳輸這些資訊的就是 IDD Status,今天咱們就來完成它吧~...
Deadlock Avoidance(死結避免)
在Deadlock Prevention(死結預防) 中,系統一開始就會硬性規定執行緒的資源請求方式,以破壞四...
今日內容:陣列、調整陣列大小、陣列中的搜尋、varargs、二維陣列
陣列
看起來不同的是宣告時[]的位置,C, C++是放在變數名稱後面,Java則是放在資...