今天解的題目是第二十七題remove element ,這個題目是要移除矩陣中指定的元素。我寫的這段程式的主要邏輯是透過一個 while 迴圈,從頭開始檢查陣列...
今天來製作武器裝備系統,這樣之後才能切換武器、撿武器之類的。
1. 事前準備
新增 WeaponData.h
= Editor 裡的 Structure,為...
今天要做的是,在執行攻擊動畫時,增加傷害判定 (Collision)。
1. 前置準備
新增 Animation 資料夾 (或你習慣的整理方式)
新增 iTh...
上次在讀 clean architecture 的時候我畫下這張圖,我在想當時候我想什麼元件是更複雜的設計,雖然是程式的最小單元,關於元件設計的三個原則。
R...
老闆語錄 💬
"先問 A,A 不行問 B,B 不行問 C,最後都不行再來問我!這叫層層把關!"
災難現場 🔥
週一早上的問題處理會議,老...
昨天我們用 fake ES 成功寫出第一個 E2E 測試。今天的目標更進一步:
啟動一個本地 Elasticsearch(Docker)並撰寫真正的 ESSea...