第二次週會報告終於分享完英國留學小故事,但顧著介紹,沒有去開聲音。
其實一直覺得上班之前二十分鐘太少,需要更長一段時間才可以靜下心好好籌備code練習
因為領到...
上次在讀 clean architecture 的時候我畫下這張圖,我在想當時候我想什麼元件是更複雜的設計,雖然是程式的最小單元,關於元件設計的三個原則。
R...
今天解的題目是第二十七題remove element ,這個題目是要移除矩陣中指定的元素。我寫的這段程式的主要邏輯是透過一個 while 迴圈,從頭開始檢查陣列...
終於來到最後一天了,那就把場景跟遊戲都做完吧!
1. 場景
2. 稍作修改
稍微改了一下 Boss 的血量跟攻擊方式,跟小怪不同在於,小怪攻擊是橫劈, Bos...
今天來製作武器裝備系統,這樣之後才能切換武器、撿武器之類的。
1. 事前準備
新增 WeaponData.h
= Editor 裡的 Structure,為...
今天要做的是,在執行攻擊動畫時,增加傷害判定 (Collision)。
1. 前置準備
新增 Animation 資料夾 (或你習慣的整理方式)
新增 iTh...