2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 11
2025-09-06
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前面的章節我們介紹了 Server/Client Stream ,接續著介紹雙向的部份 下面就用情境最常見的「聊天室」來介紹 .proto檔如下 syntax...
Day 17
2025-09-12
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檔案內使用 oneof 如下,類似 C# 的 Switch case 使用 message StudentResponse { oneof status...
Day 23
2025-09-23
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前言 昨天我們追蹤了 Identifier.php 的程式碼,理解了 Magento 是怎麼產生 Redis key。但光看一段程式碼還不夠,我們還需要把它放進...
Day 13
2025-09-11
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「暖身差不多了,可以進行正式考驗了。」小孩在半空中一揮手,浮現出一段新的程式碼。 「我先示範一個簡單的例子,用 for 迴圈計算一維陣列,也就是單排座位賣出了幾...
Day 18
2025-09-22
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Problem Description My grandfather always predicted how old people would get, a...
Day 4
2025-09-18
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好的命名不僅是可維護性的起源,也是降低 debug 時間與團隊溝通成本的魔法。但眾所周知,命名是程式設計的兩大難題之一。我們很難一次到位地賦予程式正確的名稱,這...