2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2104
Day 16
2025-09-30
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前幾篇我們主要練習了陣列與迴圈的題目(像是1929題),已經熟悉了基本的C語法從今天開始,我們要進入指標的世界!此篇來練習 LeetCode 1342 這題本身...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天認識了什麼是 Applicative,今天會再介紹 Applicative 要遵守的定律,以及更多應用範例~ Applicative 的定律 就像...
Day 5
2025-09-19
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在「玩具戰爭」裡,兵種決定進攻力道,陣型決定防守深度,資源與經濟系統則是整個遊戲的基礎。許多老玩家應該還記得,當年每天登入除了調整基地、訓練士兵之外,最重要的就...
Day 18
2025-09-16
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送走學長之後,我繼續窩在房間裡翻課本。下一章寫著「Stack 與 Queue」。 「終於講到 Queue 了!但是 Stack 要跟它一起上嗎?」我猜想這兩個資...
Day 11
2025-09-25
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今日主題: 我已經做出了很多功能:AI、後端 CRUD、前端抓資料、登入。接下來要把系統放到網路上用(這叫「部署」)。 元件是什麼?(用運動會來想像) 元件就...
Day 14
2025-09-28
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註解 先前有少為提到在 Elixir 裡面使用 # 來寫單行註解 模組文件 針對某個模組的文件使用,@moduleoc 與 """...