Codetopia 創城記 (9)|部件與聚合——Composite:把群組當單體操控
IThome 鐵人賽 設計模式 Composite Codetopia...
常見效能問題
現象
根源
對策
小型高頻非同步造成大量 GC
每次非同步都配置 Task 物件
高同步命中改用 ValueTask 或合併多餘 a...
Codetopia 創城記 (15)|Strategy:同一路口,不同疏運——「政策像開關一樣切換」
1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點)
Codet...
Codetopia 創城記 (24)|Interpreter(直譯器):將「城市法規」編成一門語言,讓機器讀懂人話!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛...
前言
寫到現在,我們的程式越來越長、越來越複雜。你是不是也遇過這種情況:
上次寫過一個很棒的 BMI 計算函式,結果過幾天另一個專案又要用,你複製貼上、修改一點...
功能做完了,但 bug 一堆
前面幾天一直在加新功能,結果累積了不少 bug。今天暫停開發新功能,專心修 bug 讓工具更穩定。
裝置斷線問題
最常遇到的問題是...