2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 2
2025-08-17
247
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本日重點 解釋 2048 的遊戲目標、滑動與合併規則、終止條件等 1. 遊戲目標 2048 是一款單人益智遊戲,玩家透過滑動方格中的數字進行合併,最終目標是在盤...
Day 16
2025-08-16
235
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Inheritance and Object-Oriented Design 的最後 3 個概念,我們將進一步探討繼承的進階用法。下一篇文章則又到了中場小測驗時...
Day 2
2025-08-16
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變數 Java中比較常見的有以下這幾種Primitive資料型態 int double char boolean 而下面這三個是Reference資料結構...
Day 16
2025-08-16
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在先前 IDD Status Changed 的說明和測試中,一直沒有談到對於 Indicate 和 Notify 來說很重要的一件事,那就是 CCCD(Cli...
Day 14
2025-08-16
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今天的挑戰目標 結合前一天學到的 random 模組 使用字串操作(string 模組) 製作一個可以自訂長度的隨機密碼產生器 一、基本版:隨機密碼產生器...
Day 7
2025-08-16
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前言 在前面的學習路程中,我們已經建立了單元測試的基礎: Day 01 的測試金字塔了解測試策略 Day 02 打造第一個測試專案 Day 03 深入 AAA...