本日重點
解釋 2048 的遊戲目標、滑動與合併規則、終止條件等
1. 遊戲目標
2048 是一款單人益智遊戲,玩家透過滑動方格中的數字進行合併,最終目標是在盤...
Inheritance and Object-Oriented Design 的最後 3 個概念,我們將進一步探討繼承的進階用法。下一篇文章則又到了中場小測驗時...
變數
Java中比較常見的有以下這幾種Primitive資料型態
int
double
char
boolean
而下面這三個是Reference資料結構...
在先前 IDD Status Changed 的說明和測試中,一直沒有談到對於 Indicate 和 Notify 來說很重要的一件事,那就是 CCCD(Cli...
今天的挑戰目標
結合前一天學到的 random 模組
使用字串操作(string 模組)
製作一個可以自訂長度的隨機密碼產生器
一、基本版:隨機密碼產生器...
前言
在前面的學習路程中,我們已經建立了單元測試的基礎:
Day 01 的測試金字塔了解測試策略
Day 02 打造第一個測試專案
Day 03 深入 AAA...