2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2187
Day 27
2025-10-11
6
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今天來製作第二個魔法攻擊:追蹤彈,使用UE5的 Projectile Movement Component 來製作 1. 事前準備 Blueprint 或 C+...
Day 27
2025-10-11
5
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前一篇我們給每個 Pod 設定了「吃多少資源」的上限與底線。但實際世界是動態的:流量不會永遠平穩,有時深夜幾乎沒人查詢,有時白天全公司都在打「search」。...
Day 28
2025-10-12
4
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前情提要 經過 Day 27 的審計日誌系統建置,我們已經可以完整追蹤所有操作記錄。今天我們要實作 資料分析引擎與報表生成系統,這是 SaaS 產品為客戶創造價...