參加 iThome 鐵人賽到現在已經過了一半,身為第一次挑戰的參賽者,感觸還蠻多的。(其實是今天實在沒時間寫文章)這半個月下來,我大概可以把經歷分成三個重點:...
昨天進行到這邊,我們發現當中的 FirstOrDefault 重複了好多次,看起來好冗。
把重複的部分選取起來,可以看到重構選項有個 Introduct Var...
Codetopia 創城記 (12)|Flyweight:城市資產共享中心——一張圖示,千萬位置
今日熱點 (故事開場 & 痛點)
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Codetopia 創城記 (17)|Command(命令模式):將「派工」本身化為可撤銷、可排程的「王牌命令」!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點...
Codetopia 創城記 (23)|Memento(時光局):尖峰時段的一鍵「回到剛剛」
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️
時間:早上 0...
今日主題:
SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。
L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。
也像什麼?
想像麵...