2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2240
Day 29
2025-10-13
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前言 FP 系列的最後,想進一步看看,在軟體設計的世界裡,到底哪些東西和 FP 相關,哪些技術和工具其實背後借鏡了 FP 的原理,藉此將 FP 的抽象概念與實...
Day 24
2025-10-08
16
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今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。 1. 程式修改 之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...
Day 28
2025-10-12
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什麼是 Webhook?Webhook 可以想像成「當伺服器有事件發生時,它會主動打電話通知另一個伺服器」。舉例:1.GitHub push 程式碼 → 自動通...
Day 13
2025-10-12
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Codetopia 創城記 (28)|六角架構:當「乾濕分離」的衛浴設計,拯救了瀕臨崩潰的開幕夜! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 夜幕降...
Day 29
2025-10-13
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在前面幾天,我們讓系統逐步長出血肉:它會部署、會自我調整資源、會根據負載彈性擴縮。但這一切的前提是——你能看見它在呼吸。今天我們讓 cloud-native-s...
Day 28
2025-10-12
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在實際的 AI 應用場景中,我們經常需要整合多種不同的模型來完成複雜任務。例如,一個智慧監控系統可能需要同時進行物件偵測、動作偵測和場景分析。然而,並非所有模型...