2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
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Day 3
2025-08-06
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Day 2|臨時改 Logo、改文案全靠 Prompt,結果版面崩壞! 貝老闆的靈光一閃 這幾天小可也開始摸熟如何與 Replit 協作了,夜深 11 點,...
Day 1
2025-09-15
393
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大家好,我是來自巴哈姆特的 %%鼠: 歡迎加入這趟 30 天鐵人旅程!主題是「渲染與 GPU 編程」。目標很簡單也很野心——把「看得懂」變成「做得出來」:你不只...
Day 10
2025-09-10
393
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Isolation Level Read Committed & Repeatable Read Level 主要是解決 Transaction 併發時...
Day 15
2025-09-29
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前一篇的流程搭配 Temporal 的 Saga Pattern 輕鬆解決分散式交易流程,而本篇要展開的是互動式流程。 1. 流程介紹 情境:商品改價格需要人...
Day 9
2025-08-09
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上一篇我們大致有說Thread了,接下來我們進一步討論效能這方面的事情。首先我們要先介紹一個定律:Amdahl’ s Law(安達爾定律) Amdahl’...
Day 1
2025-09-15
390
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嗨!歡迎來到上班族的命令列生存手冊系列文章!你是否也對黑暗的文字界面感到好奇而遲遲不敢下手?亦或只是淺淺的接觸想要深入了解該怎麼好好的善用? 對於工程師來說,...