2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 19
2025-08-19
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Deadlock Avoidance(死結避免) 在Deadlock Prevention(死結預防) 中,系統一開始就會硬性規定執行緒的資源請求方式,以破壞四...
Day 30
2025-10-13
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30 天的鐵人賽完賽了 ! 總結一下我們的遊戲做了什麼功能: 開發了一款北極熊寵物遊戲 可以餵北極熊吃東西 可以幫它洗澡, 搓泡泡 可以把它拖來拖去 它會...
Day 3
2025-09-10
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今天我們要設計的線上投票系統,表面上只是點擊按鈕、累加數字這麼簡單,但深入探討後會發現,它涉及了分散式系統中最經典的幾個問題:資料一致性、併發控制、即時通訊,以...
Day 2
2025-08-02
417
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為了快速了解如何使用 MicroPython 開發 GATT 伺服器,咱們來實作一個最簡單的 Insulin Delivery Service。 1. 啟用 B...
Day 2
2025-08-25
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一、學習目標 深入掌握 C++ STL sort() 的使用方法、時間複雜度與自訂比較技巧。 學會使用 lambda 表達式排序複合資料結構。 透過四道實戰題...
Day 10
2025-08-11
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需求文件是專案開發的基石之一,它能確保團隊在開發過程中,始終與商業需求保持一致,避免出現「開發者理解」與「需求方期望」之間的差距。然而,需求文件撰寫並非易事,一...