2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2100
Day 13
2025-10-07
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Codetopia 創城記 (23)|Memento(時光局):尖峰時段的一鍵「回到剛剛」 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 時間:早上 0...
Day 28
2025-10-07
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上一篇運用 storageState() 成功從正常登入流程拿到驗證資料,並在後續的測試當中重複使用,如此就不必在每次的測試之前重複再走一遍登入流程。接著,要更...
Day 24
2025-10-07
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今天要來探索 AI 的記憶係統是怎麼實現的我們都知道 AI 一次可以讀取的 Prompt 長度是有最大限制的所以才發展出了 RAG, Prompt 優化檢索這一...
Day 23
2025-10-07
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在前面幾天的練習中,我學會了如何用指標修改陣列,也了解了 malloc 的用法今天要練的這題,可以用來練習用指標操作陣列並計算兩數最大值組合,同時體會函式如何運...
Day 23
2025-10-07
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設計 AI 如何接收 arguments 並完成任務。 今日主題: 在 AI 或軟體系統裡,Use Case(使用情境) 就像是「任務流程」—— 告訴 AI 要...
Day 23
2025-10-07
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前言 在前面的文章中,我們認識了 Functor 和 Monad。Functor 透過 map 方法,讓我們能將一個普通的函數應用到被包裹在 context(...