2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2099
Day 10
2025-10-07
10
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前言 你會覺得使用java -cp com.mycompany.Main有點麻煩,就會想有沒有更簡單的java -jar MyApp,以USER的角度而言只想無...
Day 23
2025-10-07
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今天來製作敵人生成系統,玩家碰到 Trigger 之後在指定範圍內生成敵人,可以為關卡生成相應的敵人,生成數量、敵人角色。 1. 新增 Spawner 跟 Sp...
Day 26
2025-10-07
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今日目標 在這篇中,我們要解決一個實務問題:FinMind API Token 要放哪裡? 許多人在專案中會直接把 Token 寫在程式碼裡,例如: var a...
Day 23
2025-10-07
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先給一句話:CUDA 是 NVIDIA 推出的「用 C/C++/Python 等語言操控顯示卡做平行計算」的工具與生態系。它讓你把原本在 CPU 上慢慢做的工...
Day 23
2025-10-07
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在學 Python 的過程中,常常會看到一些「不用 import 就能用」的函式,這些就是內建函式,它們是 Python 預設提供的工具 1. len():計算...
Day 23
2025-10-07
58
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前言 昨天我們學了「繼承」,知道子類別可以直接使用父類別的方法和屬性,這樣程式就不需要「重複」寫相同的功能,可以省時、也可以省空間! 今天,我們要進階學三個概念...