2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 5
2025-09-18
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在上集中,我們學會了如何安裝、設定 Supabase CLI 以及基本指令的使用。這一集將用最簡單的方式示範如何本地建立資料表、同步到雲端,以及進行資料填充。...
Day 8
2025-08-11
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昨日回顧與今日目標 在過去的七天裡,我們共同建立了一個堅實的理論與工具基礎,從 TDD 的「紅-綠-重構」心法,到 Go 語言的測試利器 go test,再到處...
Day 17
2025-09-01
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主題 在地雷遊戲 (Minesweeper) 中,除了揭開格子之外,另一個非常重要的功能就是 旗子標記 (Flagging)。玩家可以透過右鍵點擊來標記懷疑有地...
Day 4
2025-09-04
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那我們究竟如何用 Fennel 來做事呢?就像所有的高階語言一樣,我們至少需要: 函數 區域變數 數字與字串 容器 迴圈 迭代 條件判斷 函數 (fn pr...
Day 29
2025-09-29
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ChatGPT 掀起 AI 熱潮後,「讓模型變成專家」的需求激增,帶動了 RAG 系統的實作熱潮,向量資料庫作為 RAG 的關鍵技術也跟著爆紅。 什麼是向量?向...
Day 3
2025-08-18
318
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🎯 今日目標 為 2048 遊戲設計一個 4x4 的二維整數陣列,作為遊戲盤面資料結構。今天我們還不碰繪圖,僅專注在資料層,並在 CLI 印出結果,確保後續邏輯...