2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 23
2025-09-07
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前言 昨天我們完成了遊戲的基本介紹與專案規劃,今天要正式進入 Sudoku 的資料結構設計。一個數獨遊戲的核心就是 9x9 的盤面,如何設計盤面、如何表示格子的...
Day 1
2025-08-21
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老闆語錄 💬 "我要一個像 Google 一樣的搜尋引擎,但要比它快,預算 5000 塊,下禮拜要。" 災難現場 🔥 又是一個平凡的週一...
Day 4
2025-09-04
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那我們究竟如何用 Fennel 來做事呢?就像所有的高階語言一樣,我們至少需要: 函數 區域變數 數字與字串 容器 迴圈 迭代 條件判斷 函數 (fn pr...
Day 12
2025-08-27
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介紹踩地雷 踩地雷是一款經典益智遊戲,玩家在方格棋盤上翻開格子。部分格子下隱藏著地雷,若踩到地雷則遊戲失敗。安全格子會顯示一個數字,代表「周圍八個格子中有幾顆雷...
Day 3
2025-08-03
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本篇開始進入《Effective C++》的第二個章節,其中涵蓋的知識點皆彼此相關,內容更具有挑戰性及啟發性。歡迎和 Yoyo 一起探索建構子的世界! 5. K...
Day 12
2025-08-12
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SQL 資料庫提供 window function 運算資料的功能,跟aggregate function(ex: GROUP BY )相同的地方在於,他們都會...