2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2226
Day 6
2025-08-31
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今天要做什麼? 昨天我們學會了測試生命週期,解決了測試污染的問題。但現在面對一個新的挑戰:「要測試同一個函數的多組輸入輸出,難道要寫幾十個類似的測試嗎?」 想像...
Day 1
2025-09-02
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老闆語錄 💬 "按鈕很棒,但能不能加個動畫?加個音效?加個震動?加個香味?" 災難現場 🔥 週二下午,UI/UX 設計師小美正在向老闆展...
Day 11
2025-09-03
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一、學習目標 了解 BFS(Breadth-First Search) 在無權圖求最短邊數路徑的原理與不變量。 熟悉四種常見套路:網格 BFS、一般圖 BFS...
Day 30
2025-08-30
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終於來到鐵人賽的最後一篇,本來想洋洋灑灑的抒發一下此刻的心情, 打了又刪,打了又刪,卻發現鐵人賽的完結並不像在馬拉松跨越終點的那種解脫感,而像抵達了第一個補給...
Day 23
2025-09-07
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前言 昨天我們完成了遊戲的基本介紹與專案規劃,今天要正式進入 Sudoku 的資料結構設計。一個數獨遊戲的核心就是 9x9 的盤面,如何設計盤面、如何表示格子的...
Day 23
2025-10-07
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先給一句話:CUDA 是 NVIDIA 推出的「用 C/C++/Python 等語言操控顯示卡做平行計算」的工具與生態系。它讓你把原本在 CPU 上慢慢做的工...