2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2240
Day 15
2025-09-03
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昨天我們提到 LangGraph 是「流程圖」,今天就來更仔細看它的核心:StateGraph。 StateGraph 是什麼? StateGraph 的確可以...
Day 22
2025-08-22
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在現今應用架構中, Auto Scaling 早已成為服務穩定與資源彈性調度的核心機制。不論是負載突增時自動增加機器,或是在流量下降時減少機器, Auto Sc...
Day 11
2025-09-25
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先講一句大白話:Vulkan 就像「自己開餐車」——食材、火候、動線全自己管;OpenGL 像「去餐廳點菜」——說需求、等端菜。自己管事情多一點,但 效率、擴...
Day 15
2025-08-15
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又是忙碌且充實的一天,幸好現在是星期五晚上。轉眼間鐵人賽挑戰時程已然過半,在享受愉快的週末前,先繼續來點物件導向當佐料吧! 35. Consider alter...
Day 4
2025-08-27
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一、今日目標 演算法的核心是效率。同一個問題,或許有 10 種方法,但只有時間複雜度最優的才適合大規模資料。然而,暴力法(Brute Force)並不總是壞事,...
Day 7
2025-09-06
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在開始了解之前可以先問問自己下面幾個問題... 寫MAKE有基本的SOP可以follow嗎? 有! MAKEFILE的結構是啥? --> 請從 2 開始...