2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 3
2025-09-02
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這篇你會學到: 使用gcc指令編譯簡單的執行檔 有人說失敗為成功之母,但是其實成功才是成功之母,一開始我們下載了VSCode + WSL 就是為了可以速速把...
Day 3
2025-09-01
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我不知道大家看到這天會不會驚訝一下,不是應該接續 List 家族這是什麼? Matrix 就是 Array 只是我單獨抽出來說明,如果你沒有在學習或處理資料科學...
Day 2
2025-09-02
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Magento 是什麼? 第一次聽到 Magento 這個名字,我還以為它是義大利麵。直到真正查了一下,我才發現,它不是什麼新潮玩意,而是電商界流傳已久的上古...
Day 21
2025-10-03
324
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本篇說明在 eap-mcp 模組中,如何為 MCP 工具平台做必要的設定:包含 Tool 註冊、MCP client 初始化以及使用Feign整合外部服務(例如...
Day 9
2025-09-23
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這篇只講 Normal Map(法線貼圖),一步一步帶你從概念 → 匯入設定 → Shader 實作。我會用 Unity 舊版標準管線(Built-in RP...
Day 15
2025-09-15
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終於到了 FP 的第四篇了,本篇是 FP 的最後一篇,要來談一些 FP 的進階議題: 函數式編程慣用法 FP 與程式碼復用 (code reuse) 函數式...