昨天,我們知道當 effect 函式依賴多個響應式變數時,會觸發指數級更新。
觀察我們之前的做法:
run() 函式首先會將 depsTail 設為 un...
今天來談一些vue的核心概念
Lifecycle&Lifecycle HooksLifecycle:生命週期,每個元件都有一個從「創建 ->使用...
按鍵修飾符號
昨天提到的系統修飾符號,只需要滿足條件就會觸發,以滑鼠按下事件為例,只要滿足使用者按Control鍵的時候按滑鼠按鍵,就會觸發事件,即讓使用者同...
前言
延續 Day 3 的思維,我們從使用者需求出發,連續五天打造了一個可以動起來的前端飲料點單系統。
在 AI 可以協助撰寫並優化程式碼的今天,更重要的其實是...
上一篇我們聊到了 Component,也做了一個小小的卡片。今天我們就要來講一個常常會讓新手有點混亂的東西,那就是 Composition API 跟 Opti...
去年鐵人賽我做了一個任務管理系統來練後端,今年決定延續這個作品,挑戰把前兩週學到的 Vue 3 知識整合到一個實際的小專案。這不只是 CRUD,而是希望在一個小...