實作二:彈球遊戲
今天要做的這個實作,應該有些人都玩過類似的遊戲,規則非常簡單,球體會在畫面中飛來飛去,碰到左右及上方的牆體就反彈,而下方會有一塊擋板給你進行...
元件中資料與事件的傳遞
$emit 方法在傳遞事件時也可以傳遞一些參數,很多自定義元件都有狀態,這時就可以將狀態作為參數進行傳遞。範例程式如下:
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Vue應用的資料設定選項
除了昨天提到的data選項及methods選項以外,還有其他選項,分別是computed選項、props選項以及watch選項。
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昨天在完成顏色轉換之後,我就在想,要是換成手機,或平板打開會不會爆版呢?於是,這就是今天我所想達到的目標,這樣一來,不論是用甚麼裝置,都不至於讓畫面太難使用。那...
前言
昨天(Day 9)我們用最簡單的 fetch 打通了 GET / POST,正式踏出「能跟世界溝通」的第一步。今天把這條資料管線升級:導入 Axios 和...
今天打算製作簡易的搜尋功能,會使用到 v-model 和 computed 的概念
v-model 用來雙向綁定資料
computed 用來根據輸入自動計算結...