Vue 的元件 ( component ) 是建立可重複使用、模組化 UI 的基礎,今天就來一探究竟吧!
元件是什麼?
Vue 的實體 ( instance )...
事件修飾符號
學習事件修飾符號前,要先來回顧一下DOM事件的傳遞原理。當頁面觸發一個點擊事件時,事件會從父元件開始依次傳遞至子元件,這個過程通常形象地稱為事件捕...
實作一:隨著滑鼠移動的小球
根據昨天的實作,其實已經能做出一個基礎監聽滑鼠事件的程式了,今天將要稍微做一點創新,為昨天的這個程式增添一點新意。
程式碼如下:...
目標在將資料套至Template之前需要對資料做些過濾與處理這篇會針對我們需要的畫面結構做資料處已的設計
步驟1.先看一下之前做的線稿敵人資訊這邊要顯示的畫面我...
先前在 Day19 Vue 插槽 Slots (上) 的內容中,有提到 slot 可以將父元件的模板片段內容渲染在子元件中的指定位置,但是其燈箱(lightbo...
昨天我們學了「雙向通信的引力」,透過 v-model 讓資料和畫面保持同步。但在宇宙航行的旅途中,不是所有的星門都能隨時開啟,有些星門需要「條件」才能打開。在...