Component Pattern 前言 之前稍微提了一下一般遊戲物件及行為的架構,繼承的部分我就不寫了,各位有興趣可以自己用滿滿的繼承寫一個遊戲,這裡我們要演示的是Component Pattern...
嗨,大家好!刷題來到第三天了,一樣直接來看今天的題目吧! /* Given a binary array, find the maximum number of consecutive 1s in t...
本日前言 自從做了起床播報器後,每天早上都被siri溫柔的聲音叫醒,還自動幫我問候身邊的人,實在是方便,但還是會賴床,所以考慮明天來做個鬧鐘自動設定器,多設幾個,這樣就能更準時的起床報到,而今天則是又...
前言 美麗的假期就要過去了,心情直接不美麗,而這種時候一個人靜靜地待著就是最好的辦法,也需要營造個舒適的環境,看來這又是一個很好的靈感了,直接動手吧!!! 今日內容(放鬆萬萬歲) 大家都有過一個如獨處...
昨天的鐵人賽我們終於開始真正把手上在開發的系統變成,Vue.js x Rails專案了,可喜可賀! 今天,我想開給自己兩張票ticket,包括明後兩天要製作的ticket拖拉功能以及改寫vuex狀態管...
本篇延續上篇的實作 components ,用商家管理的功能來說明 Container components 與 Presentational components 之間用 @Input() @Out...
沒錯,git clone也是一個很方便的方法 我一開始的教學方法是從零開始的,從git init這樣開始,為的是讓各位能夠清楚了解整個過程啊! 如果今天各位是想要快一點的話.... 先回去看...
本篇會介紹如何建立 component,以及用一些實際的功能說明上一篇的概念 實作出 layout 所需的 components 在實作 modules 的那篇,有建立了 layout module...
本日前言 今天有靈感了,果然:[設計源自於生活],實在是太有道理了,生活果然也要鬆弛有度否則靈感也容易枯竭,經過昨天的休息後想到了這個好玩的點子,下面就一起來看看吧! 今日內容(勸世神器) 有感於人生...
Aloha!又是我少女人妻 Uerica!這幾天趁著中秋連假想說可以多寫幾篇文章,但明明規劃好都跟想像中不一樣,果然還是太嫩了呢哈哈哈,真心佩服著所有完賽的前輩們~ Component View...