希望藉由這次鐵人賽的挑戰,
來鍛鍊自己的意志力,
希望完賽時,
自己的文筆能有所進步,
也能將學習到的 JavaScript 比較底層的部份享給社群,
藉此看清楚自己的思路,
加強觀念的吸收。
今天來讓我們講講寫作風格吧,什麼叫做寫作風格呢? 指的是我們在撰寫程式時的樣式規則,也就是所謂的寫作習慣,每個人當然都會有自己的習慣,但當多人協作時,好的寫作習...
終於結束語法特性跟語法介紹的章節了,接下來我們會進到物件導向的部分,物件導向的章節我預計會介紹 物件的組成 類別與物件 物件導向的特性 prototype 私...
相信各位讀者對於 This 並不陌生,甚至可以說使用的頻率非常之高,但各位真的明白 This 在不同的位置指的是誰嗎?為了避免一個 This,各自表述 的情境發...
今天我們要來講建立物件的方式,廢話不多說,就讓我們直接進入主題吧! 通常我們在 JavaScript 要建立一個物件並且增加屬性與方法的話,會像以下程式碼...
嗨,各位朋友打給後 昨天提到的建立物件最後我們有帶出兩大問題點,今天我們就要來解決這些問題。 就先讓我們來介紹一下 new 吧! 當我們在編輯器上輸入 new...
各位朋友打給後,看完前面幾個章節後,不知道各位有沒有理解呢? 如果還是似懂非懂的話,沒關係哦,今天在介紹原型鏈之前, 先來說一個小故事吧! 很久很久以前,早在六...
私有函式與變數 私有函式與變數是指只有透過內部才可存取操作的函式與變數,前幾天我話好像太多了 XDD,所以今天就直接進入主題,直接來看一段程式碼吧。...
簡介 使用 {} 或 [] 這樣的寫法,是透過實字符號模式 ( Literal notation patterns ),來產生一個物件或陣列,編譯時 JavaS...
簡介 終於講完物件導向的章節了,今天我們就要來講講繼承 ( Inherit ),簡單來說從一個原始版本的 class 來衍生出更多特殊版本的 class,這就叫...
參數傳遞 參數傳遞的過程是將變數在記憶體的位置參考複製到 function 的參數上,當修改這個參數的內容,實際上是去修改參考上的內容,若重新賦予新值則會建立新...