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2025 iThome 鐵人賽
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Cloud Native

30 篇文帶你用 eBPF 與 Golang 打造 Linux Scheduler 系列

筆者在今年年初受到大神 Andrea Righi 的演講啟發,將 scx_rustland 移植到 golang 平台上運作,
並且考慮 Cloud-Native 的應用場景打造了一款適用於雲原生的通用排程器「Gthulhu」。
該系列文會以系統性的方式帶你學習如何開發 eBPF 應用,以及我如何思考 Gthulhu 的系統設計。
專案網址:https://github.com/Gthulhu/Gthulhu(歡迎賞 Star!)

參賽天數 17 天 | 共 17 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

eBPF skeleton

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

2025-09-21 ‧ 由 EN 分享
DAY 12

struct_ops 與 sched_ext 簡介

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2025-09-22 ‧ 由 EN 分享
DAY 13

Scheduling Cycle

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2025-09-23 ‧ 由 EN 分享
DAY 14

scx_simple 實作解說

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2025-09-24 ‧ 由 EN 分享
DAY 15

scx_rustland 解說

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2025-09-25 ‧ 由 EN 分享
DAY 16

scx_goland_core 移植與挑戰(一):page fault

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2025-09-26 ‧ 由 EN 分享
DAY 17

scx_goland_core 移植與挑戰(二):watchdog failed to check in for default timeout

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2025-09-27 ‧ 由 EN 分享