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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 系列

每個孩子心中都一定有憧憬過自己完成一個遊戲,自己創造一個遊戲,但是始終沒有那個動力,於是我來完成以前的我常常妄想的成為遊戲擁有者的夢想,利用 Phaser 來撰寫一些童年曾經默默在桌子底下,拿著舊式的按鍵式手機所玩起的成就感遊戲,讓我們一起回到童年那段躲避老師與教官的遊戲世界吧!透過這個 30 天來完成一些小遊戲!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 17 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊甘阿餒
DAY 11

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 11

昨天我們做完了我們的扣血機制,有扣血也要有補血嘛! 所以我們今天就來加上補血的機制! Photo by Anna Kolosyuk on Unsplash 補...

2020-09-24 ‧ 由 Dino 分享
DAY 12

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 12

我們已經完成了,血量的機制,接下來我們可以開始設計遊戲結束的機制了! Photo by Erik Mclean on Unsplash 結束機制 掉在最下面...

2020-09-25 ‧ 由 Dino 分享
DAY 13

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 13

接下來我們要來製作我們的分數機制。 Photo by Jeswin Thomas on Unsplash 分數機制 一層樓梯消失,就是向下一層樓,也就是分數...

2020-09-26 ‧ 由 Dino 分享
DAY 14

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 14

最後最後我們來加上我們最後的機制,開始的按鈕以及結束時重新開始的按鈕。 觸發按鈕 在場景加上按鈕,提供使用者決定合適要開始。 結束的時候也可以共用同一顆按鈕,改...

2020-09-27 ‧ 由 Dino 分享
DAY 15

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 15

終於終於我們完成了我們的第一個遊戲『下樓梯』,今天來說說製作中自己有遇到的問題與困難點。 Photo by bruce mars on Unsplash 遇到...

2020-09-28 ‧ 由 Dino 分享
DAY 16

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 16

今天我們要開始新的遊戲囉~~~又是一個新的起點! 來吧!一起衝刺吧! Photo by Dayne Topkin on Unsplash 前情提要 這次我要來...

2020-09-29 ‧ 由 Dino 分享
DAY 17

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 17

昨天我們完成了基本的佈置,今天我們來幫他加上物理碰撞跟控制吧~ Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash 加上鍵盤控制 給定一個初始...

2020-09-30 ‧ 由 Dino 分享
DAY 18

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 18

為了讓我們的「打磚塊」更有趣味性,我們給他加上一些小道具,讓遊戲有些難度。 Photo by Xavi Cabrera on Unsplash 創建道具群組...

2020-10-01 ‧ 由 Dino 分享
DAY 19

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 19

昨天我們讓我們的遊戲添加了道具功能,今天我們來給我們的遊戲增加生命值的機制吧!走起!! Photo by Jude Beck on Unsplash 生命的文...

2020-10-02 ‧ 由 Dino 分享
DAY 20

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 20

現在我們重新的機制重來的太快了~ 體驗不佳,我們來調整調整他 讓他變得舒服,怎麼這句講起來怪怪的 Photo by Paige Cody on Unsplas...

2020-10-03 ‧ 由 Dino 分享