每個孩子心中都一定有憧憬過自己完成一個遊戲,自己創造一個遊戲,但是始終沒有那個動力,於是我來完成以前的我常常妄想的成為遊戲擁有者的夢想,利用 Phaser 來撰寫一些童年曾經默默在桌子底下,拿著舊式的按鍵式手機所玩起的成就感遊戲,讓我們一起回到童年那段躲避老師與教官的遊戲世界吧!透過這個 30 天來完成一些小遊戲!
昨天我們做完了我們的扣血機制,有扣血也要有補血嘛!所以我們今天就來加上補血的機制! Photo by Anna Kolosyuk on Unsplash 補血...
我們已經完成了,血量的機制,接下來我們可以開始設計遊戲結束的機制了! Photo by Erik Mclean on Unsplash 結束機制 掉在最下面...
接下來我們要來製作我們的分數機制。 Photo by Jeswin Thomas on Unsplash 分數機制 一層樓梯消失,就是向下一層樓,也就是分數...
最後最後我們來加上我們最後的機制,開始的按鈕以及結束時重新開始的按鈕。 觸發按鈕 在場景加上按鈕,提供使用者決定合適要開始。結束的時候也可以共用同一顆按鈕,改變...
終於終於我們完成了我們的第一個遊戲『下樓梯』,今天來說說製作中自己有遇到的問題與困難點。 Photo by bruce mars on Unsplash 遇到的...
今天我們要開始新的遊戲囉~~~又是一個新的起點!來吧!一起衝刺吧! Photo by Dayne Topkin on Unsplash 前情提要 這次我要來做一...
昨天我們完成了基本的佈置,今天我們來幫他加上物理碰撞跟控制吧~ Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash 加上鍵盤控制 給定一個初始...
為了讓我們的「打磚塊」更有趣味性,我們給他加上一些小道具,讓遊戲有些難度。 Photo by Xavi Cabrera on Unsplash 創建道具群組 創...
昨天我們讓我們的遊戲添加了道具功能,今天我們來給我們的遊戲增加生命值的機制吧!走起!! Photo by Jude Beck on Unsplash 生命的文...
現在我們重新的機制重來的太快了~體驗不佳,我們來調整調整他讓他變得舒服,怎麼這句講起來怪怪的 Photo by Paige Cody on Unsplash...