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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

寫寫歷年職場經歷過的大小事或近期所學習的知識啟發 系列

聊聊工作(科技業、公家機關)、聊聊知識

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

無法理解的商品 | 儲蓄險

這是我一聽到名字就完全不感興趣的商品 儲蓄歸儲蓄、保險歸保險,把儲蓄跟保險混在一起感覺就很雞肋 而該商品又綁約提前解約基本上就是一定賠本,若要強制自己儲蓄建議還...

2022-09-11 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 12

為甚麼編碼要追求高內聚與低耦合

一個完美的程式追求高內聚 & 低耦合 內聚性:模組本身可獨立完成功能 耦合性:模組跟模組相依程度 起初學習程式語言時常犯錯誤就是 很多重複代碼構成一個...

2022-09-12 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 13

SQL | 神奇EXISTS

簡單理解可以把它視為 while(condition){ statement; } 當WHERE EXISTS後方連接的條件為false,則系統不會...

2022-09-13 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 14

為甚麼char的array輸出的不是Memory Address

一般直觀array如果直接使用System.out.println(aryName); 會印出array在memory address 但忽然發現char[]...

2022-09-14 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 15

由前置時間來看軟體開發

在生產管理中前置時間可說是尋找改善方法的契機點 而「前置時間」又與「庫存」息息相關生管=>當前置時間高,則代表庫存不足 前置時間 = 滯留時間 + 移動時...

2022-09-15 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 16

那些服務民眾的日子~我做了甚麼

一般大眾對公務人員的既定印象可能是坐在辦公室吹冷氣... 在這裡可能就要顛覆大家印象,上述這種類型大概只存在人事室或秘書室這種錄取率極低的地方 其他單位的忙碌程...

2022-09-16 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 17

SOLID設計原則 – 單一職責原則

SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...

2022-09-17 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 18

SOLID設計原則 – 開放閉合原則

SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...

2022-09-18 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 19

SOLID設計原則 – 依賴反轉原則

SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...

2022-09-19 ‧ 由 EricaY 分享
DAY 20

Java:HashMap | TreeMap

HashMap和TreeMap的使用其實大同小異 只不過TreeMap在insert data時會拿data跟存在treeMap既有資料做排序比較 講到排序就讓...

2022-09-20 ‧ 由 EricaY 分享