這是一個關於我從 0 開始學習 Spring Boot 的故事... 本次的目標是透過 Spring Boot 做出一款網頁版的撲克牌遊戲 -- 階級鬥爭,並在過程中介紹相關技術和知識,如 MVC 架構、Websocket 等。
今日目標,加入各種限制來完善註冊功能。 Validation 我們定義註冊必須滿足一些條件:Email、Username 必須唯一,而且 Password 長度...
今日目標,設置 web security。 Security 我們需要對網站做一些權限管理,包含登入等行為,就需要先設置 web security config...
今日目標,實現自定義登入功能。 驗證功能 在實現自定義功能時,我們會需要有個實例負責儲存使用者的資訊,這個實例就是 UserDetails,並且會有相關 Ser...
今日目標,在頁面檢驗登入、使用 Thymeleaf Page Layout 作為模板,建構網頁。 在前端檢驗登入狀態 雖然昨天我們在後端的部分檢驗登入狀態,避免...
今日目標,介紹 WebSocket 技術、解釋之後如何使用 WebSocket 實作遊戲機制。 WebSocket WebSocket 是一種基於 TCP 的全...
今日目標,配置 WebSocket 設定。既然昨天介紹了 WebSocket 的相關背景知識,那今天當然就是寫 WebSocket 相關的程式了,首先要設定 W...
今日目標,定義房間、房間列表。 Room 我們首先定義一個房間應該要有的資訊,房主(owner)、其他成員(guests)、房號(roomId),再來就實作這個...
今日目標,記錄使用者的狀態。 先描述使用者的畫面和可操作功能 使用者在房間列表的頁面 可以看到各個房間 點選「加入」後進到該房間的頁面 使用者在房間的頁...
今日目標,房間列表的頁面、建立和加入房間功能。 Room List 頁面 我們首先建立房間列表的頁面以及對應的 Controller 做請求分配,HTML 的部...
今日目標,使用 WebSocket 傳遞房間列表資料,並即時的將其顯示在頁面上。 Controller 我們依舊需要在 Controller 負責對定義的 en...